第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,那种的练法无论前期后期都不会累,合适新手用第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单元分钟危险比纯力高,合适新手第三种,暴击形,到中后期暴击机率到达30%以上,但是是单击危险较低,前期练级有点郁闷,合适逃求暴击,爽COOL的玩家第。
杀人是很爽的pk的话就是要掌握好间隔,射手的pk不是很强抢boss的话很很强,狂热一般都是弓箭的留意抢boss的话必然要多加力量别的,力量是一个很重要的因素好配备的弓箭都要加良多力量,更好和敏捷持平,你配备好的就多加力量把,500运,250敏,剩下都加力量上我们服的60灭亡。
加点保举2种 13力1敏1幸运 30级前比力恬逸,因为加了力,平射通俗攻击输出危险高,有必然的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为射手靠的是间隔远,若是不敏捷处理怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。
人家是问通俗形式,列位通俗形式你选弓实是个十分大的错误了,不外仍是想说说,通俗弓是不加幸运的,因为你级别再高你也抵达不了弓箭手510幸运的尺度90%暴击率,你就加3力2敏就行了练级最快职业排行牧师,骑士,法师,弓箭和兵士,刺客当然,那是独身玩家的连级排行,有伴侣一路玩。
射手加点有两种情况1有人带全幸运就行了,敏捷和力量配备带起来就行了 2若是你没有人带5力量2敏捷,因为幸运那个工具不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过幸运上了500就很好了,但是想凶猛的话怎么也要550+若是你1L1M5X或者2M5X前期练级能累死你,并且出格。
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