我看你应该是困难的吧,兵士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,配备砸精神,暴牧我觉得幸运的好,跟法师一样加点。
SF的话,不清晰楼主是玩的什么SF,不外自己属性建议全数加9智力,SF比力反常,攻击力可以提几,就提几,配备上能够上1个类似更高级精神和更高级幸运之类的,幸运的话350到400就能够爆了精神建议也300摆布,MS自己还能够给本身加个形态,洞多的话建议上点更高级血,SF要防没几用,除非是上2000。
第一种医生全加精神,技能只学加形态和加血,救人也要学啊,其他忽略第二种输出型全加智力,学攻击的技能和加形态的,加血的技能先不学到了后期能够洗点,洗成智力幸运的究竟结果暴击的输出比力高嘛,后期洗点是为了不变输出和包管爆率的若是前期就加幸运输出很不不变,晋级慢第三种。
我觉得既然练了MS就全精神的吧~原来通俗就没几点~你如许全面开展,打也打不动,加也加不上的,单人组队都不吃香建议你那个就先那么练着吧~50以后练个困难的~若是你喜好辅助系的,就练个全精神的或者全体力的~若是你喜好攻击系的,就练个智力或者幸运的就是爆的加点体例,我觉得,应该。
灭亡FS 属性点8智力1精神 到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~1魔法训练学满3J 通过灵魂的修炼永久进步魔法值4482败坏 学满3J 永久进步坐下歇息时体力值魔法值活力值恢复量,每3秒增加更大值的8%3背包晋级。
灭亡暴M 就是全智力的 60后加女神祝愿套拆 45智力 + 奥秘1234 传说套拆 45智力 + 奥秘124兵器5D的传说5659的都能够水攻火攻 5攻 5智 奥秘1 5战争注 水攻优先,若是俩种属性各有一把更好 暴牧的加点是要全智力的,牧师每级系统主动加一点精神,因而魔防。
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