1、1弓若是混战1,能够5力2敏的加,如许攻击力会比力高,因为15级暴击危险还表现不出来若是混战2,能够5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把配备全数砸好石头次要砸力敏幸3,4级石头为主,更好是英勇的一套,小我觉得幸运到了250+就会有比力好的暴击率和暴击危险率2技能的话,混。
2、2级砰然一击更高爆击数值到达800+,不外在我看来不论是全luc仍是1敏4幸的弓,逃求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期仍是后期绝对是属于不变开展的弓如许无论是爆率仍是攻击都能够稳步上升,爆击是在攻击力的根底上翻倍。
3、弓箭手配点供给四个计划,别离为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,那种的练法无论前期后期都不会累,合适新手用第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单元分钟危险比纯力高,合适新手第三种,暴击形,到中后期暴击机率到达30%以。
4、困难弓加点遍及的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,那你必定晓得了配备补幸力量 敏捷加点方面没有什么此外说的说下战场 PK和抢boss50+了配备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200摆布,上战场的话敏捷更好250+,如许比力好,因为如今不论是斗士或者ck敏都很高射手战场是很强的,抢人头或是。
5、射手加点有两种情况1有人带全幸运就行了,敏捷和力量配备带起来就行了 2若是你没有人带5力量2敏捷,因为幸运那个工具不到300是看不出效果的,不到100的话就一点用都没有,我试过幸运上了500就很好了,但是想凶猛的话怎么也要550+若是你1L1M5X或者2M5X前期练级能累死你,并且出格。
6、弓箭手当然是加幸运的啊~次要就是要爆嘛~力量敏捷那是兵士和刺客加的工具~不外,也有人把通俗弓箭加全力的,当兵士用~。
7、2力2敏5幸运,还能够6幸运3敏,那两种是后期会强,配备上加力,根本上射手幸运加到700+爆击都根本不变了。
8、先加1M6Y暴击不出前期必定难受,如果2M5Y的加法更让你难受,也有前期全数加Y的,到暴击差不多的时候再多加些敏,晋级 M200 Y480 其他全加L 如许晋级轻松点,到结业洗点,M加到350400 Y500550 其他全加L ,你如果VIP战功就不消担忧了,要不是就战功就够愁人的了。
9、我小我的概念,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么那么加呢?系统在弓箭手每升1级城市主动提拔1点幸运,再加1点幸运,也就是每升1级加了两点幸运游戏没有100%的爆击率,所以加再多的幸运也是浪费每级加那两点的幸运,已足以让你到达80%的爆击率之所以加3点敏捷,起首要谈谈弓箭手。
10、1强化技能 体能训练 满 兵器专精 满 败坏 不建议学 背包 2级 兵器掌握 满 2根本技能 精准射击 满 缓速 满大都用于战场射击训练 满射程就是生命对准 满 砰然 1级不学决斗可用,但缓冲时间较长,利用频次较少削弱射击 困难技能,+2,厄运 1级不学 3。
11、斗殴士,我喜好先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,若是差不多最初1520摆布就来个绝对射击对准那个技能在混战的时候根本不消,只要两边对持的时候用形态的话精准射击射击训练,射手神曲,3个技能必需全开,更好步队里组个刺客,能够加幸运,如许射手的暴击会有更好的表现。
12、人物属性点别离是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 兵士 骑士 响马 射手 都需要那个来加攻击力2体量 REC防御力和HP值,加本身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是兵士 我是4力 1 体加的3智力 INT加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点满是那个,到了12级以后。
13、困难看你要练到几级,如果就练到50以后玩灭亡,就加5L2M吧~ 晋级快如果想以后玩高级的KG,幸运是必不成少的否则后期晋级费力啊配备若是有保障的前提下,建议前期加5L2M,30级以后加1M6X,配备补幸运,等幸运抵达450以上就能够恰当加点力量了前期40级以下都算前期配备无保障的话。
14、通俗弓 因为属性点每级只要5点属性点很少若是全幸运的话几乎打不动怪幸运100摆布 完全看不到效果到200效果也很一般,几乎能够称之为 很次到300效果相对来说还能够到400就不错了到500就牛了550就相当牛了但是通俗弓每级5点然后每升一级主动加一点幸运也就是说全幸运的话。
15、困难弓加点遍及的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,配备补幸力量 敏捷 加点方面没有什么此外说的说下战场 PK和抢boss50+了配备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200摆布,上战场的话敏捷更好250+,如许比力好,因为如今不论是斗士或者ck敏都很高射手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是很强拆。
16、答复楼主起首若是你要晋级快选射手就错了,弓是神泣练的最慢的不包罗伴侣带的,但是你说后期凶猛那一点没错,那个职业典型的晋级郁闷PK爽,经常杀良多人死的起码加点保举2种 13力1敏1幸运 30级前比力恬逸,因为加了力,平射通俗攻击输出危险高,有必然的暴击 ,但是30后就郁闷。
17、看你是通俗仍是困难号咯 不外一般通俗形式不保举练弓,因为弓只能找弓队或者单练,而且弓在战场上虽活泼,但是在练级的时候速度偏慢建议在困难形式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提拔下射中率,其实射手自己有个增加射击射中率的技能加幸运的射手可能在前期练级的。
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