前去伊甸新大陆!【伊甸新大陆版本】内容通知布告
亲爱的驯兽师:
春意渐淡,夏意渐浓,树树花开,随风摇曳,在那春夏瓜代的美好季节,尼斯大陆也在筹办着新的变革,等待能给驯兽师们带来新的体验!各人等待已久的伊甸大陆即将于近期更新呈现给各人,以下为伊甸大陆版本更新的次要内容:
-----------------------------------------------/新增内容/-----------------------------------------------
前去伊甸新大陆!
尼斯大陆的驯兽师们能够前去新世界”伊甸大陆”,探寻伊甸大陆的文明!在伊甸大陆中,驯兽师们能够和其他区服的小伙伴停止等待已久包罗组队、聊天、互加老友等同屏互动!
1. 角色抵达150级后,在玛丽娜斯村的朵拉比斯处领取前去伊甸大陆的使命,或点击使命栏前去伊甸大陆使命,完成使命后即可进入伊甸大陆
展开全文
(注:因为伊甸园做为游戏后期弄法内容,因而会在此处对玩家倡议考验。但关于难度上列位驯兽师只需保住本身实力为更佳形态,并与老友一路组队互相共同齐心协力,即可通过此次考验!)
2. 在伊甸大陆中, 玩家能够与来自其他办事器的玩家停止同屏互动,并一同参与伊甸道场/伊甸组队道场、新主/干线使命、150级以上的猛兽袭村、远古/精英兽王、丢失的灵魂等活动及使命。同时伊甸大陆整体的怪物强度也颠末屡次调试,相信在跨服小伙伴们的互相共同下,各人能享遭到在伊甸大陆摸索的乐趣。
伊甸大陆跨服互动
1. 伊甸大陆全地图都是跨服地图,所有在统一跨服办事组内的玩家都可停止同场景互动。
目前伊甸跨服组设置为:1服-10服 为一组跨服, 11服-20服为一组跨服,后续会按照现实情况逐步将所有的区服合并至统一跨服组构成全区跨服,详细时间及合并方 式请列位驯兽师存眷后续官方通知布告。
(注:因为伊甸园做为游戏后期弄法内容,因而会在此处对玩家倡议考验。但关于难度上列位驯兽师只需保住本身实力为更佳形态,并与老友一路组队互相共同齐心协力,即可通过此次考验!)
2.伊甸大陆玩家间的跨服互动包罗:跨服组队、跨服聊天、跨服老友。
3. 跨服组队:
玩家在伊甸大陆能够停止跨服组队,能与来自差别办事器玩家在伊甸大陆地图内能互相组队互动。
玩家单人搜刮步队时,若是玩家在伊甸大陆,则搜刮界面显示和玩家所选目的不异的在伊甸大陆的跨服步队。若是玩家不在伊甸大陆,则搜刮界面显示和玩家所选目的不异的本服步队。
同理玩家单人主动婚配步队、步队搜刮/主动婚配队员、通过老友列表邀请也是同样逻辑。
例如:队长在1服的玛丽娜斯村,通过步队搜刮 【组队伊甸道场】, 队长只能搜到1服的玩家 而搜不到其他办事器的玩家。若是队长在伊甸大陆搜刮,则可搜到在伊甸大陆的跨服玩家。
4. 跨服聊天:
新增【伊甸】聊天频道页签,进入伊甸大陆后才会开启,差别区服玩家可在该频道喊话互动
5. 跨服老友:
进入伊甸大陆后,驯兽师们能够和来自其他区服的小伙伴互加老友互动。
▼添加老友
●角色进入伊甸大陆后,才气搜刮或添加到其他办事器的跨服玩家。
●只要进入过伊甸大陆的其他办事器的玩家才会被搜刮到。
例如:角色A在1服的玛丽娜斯村, 角色B在2服的玛丽娜斯村,A和B都已经进入过伊甸大陆。A在添加老友处,能够通过搜刮B申请添加老友。
▼老友列表
●新增挑选按钮,玩家进入伊甸大陆后,玩家能够在此处挑选本服/跨服/全数老友。
▼备注角色与跨服老友至少有一方在伊甸大陆,才气翻开跨服老友的菜单选项。
6.其他在伊甸大陆可和其他办事器玩家互动的弄法包罗,主线使命、干线使命、传记使命、伊甸道场/组队伊甸道场、掠取捕兽夹、捕获、挂机、商讨等。
伊甸道场
1. 进入体例:完成百人道场,进入伊甸大陆地图后,在NPC道场办理员处进入伊甸道场, 或点击 活动=>单人=>伊甸道场 进入
2. 道场层数爬的越高,实力越强,奖励也越丰硕。每10层允许伴侣协助做战
组队伊甸道场
1. 进入体例:完成伊甸道场,进入伊甸大陆地图后,在NPC道场办理员处进入伊甸道场, 或点击 活动=>组队=>伊甸组队道场 进入
2. 组队挑战,需3人以上组队进入
3. 击败6位道场门生获得勋章奖励
4. 挑战层数越高,用时越少,当天的排名就越高,奖励越丰厚。排名前20的步队按照排名位置可获得额外奖励(奖励在次日以邮件形式发送)
新增5系宠物
龙猫系:
获取体例:通过魂石召唤获得,龙猫魂石可通过典范/单人斗技场,魂石商人、奢华魂石礼盒、宠物传记等体例获得。
技能效果:
霸王龙系:
▼能够骑乘
▼获取体例:
在伊甸大陆-北方通道,通过捕兽夹可获得地属性霸王龙,通过挂机/捕获可获得火属性霸王龙
通过寻找宠物蛋可获得风属性霸王龙
通过魂石召唤可获得水属性霸王龙
▼技能效果:
魔鬼鱼系:
▼能够骑乘
▼获取体例:
在伊甸大陆-南方通道,通过挂机/捕获可获得水属性魔鬼鱼,通过捕兽夹可获得风属性魔鬼鱼
通过寻找宠物蛋可获得火属性魔鬼鱼
通过魂石召唤可获得地属性魔鬼鱼
▼技能效果:
蝎子系:
▼能够骑乘
▼获取体例:
在伊甸大陆-东方通道,通过挂机/捕获可获得风属性蝎子,通过捕兽夹可获得水属性蝎子
通过寻找宠物蛋可获得火属性蝎子
通过魂石召唤可获得地属性蝎子
通过宠物置换可获得4星水火蝎子
▼技能效果:
萨鲁阿奇系:
▼获取体例:
在伊甸大陆-西方通道,通过挂机/捕获可获得地属性萨鲁阿奇,通过捕兽夹可获得火属性萨鲁阿奇
通过寻找宠物蛋可获得风属性萨鲁阿奇
通过魂石召唤可获得水属性萨鲁阿奇
▼技能效果:
160级远古配备合成
1. 新增160级远古配备1套:
兵器(斧、棒、爪、枪、弓、盘旋镖、投斧、投石)
防具(兜、帽、铠、服)
饰品(手环、项链)
2. 160级远古配备属性申明:
▼配备增加远古属性:技能品级随机提拔1-3级。
(注:举例-假设石化扔掷为7级,配备的投石为+3品级,最末技能即为10级时效果;当技能为10级时,最末技能品级为13级效果,详细效果数值可通过游戏内点击配备技能图标查看)
▼胜利合成的160级红色配备,配备技能肯定拥有远古属性。
▼如合成胜利的是神器,2个技能都拥有远古属性。进阶技能无远古属性。
3. 配备合成体例申明:
▼合成160级远古配备,需要6星150级以上的特定系宠物参与,若没有契合前提的宠物参与,则无法起头合成
▼宠物总生长越高,提拔的幸运值越高
▼宠物当前生长上限越高,提拔幸运值也越高
▼合成所需参与的宠物及放入的质料:
4. 远古质料获取体例:
▼在 包裹 => 合成 => 杂物 => 远古质料 处可停止远古质料的合成
▼合成远古质料,需要6星150级以上的特定系宠物参与,若没有契合前提的宠物参与,则无法起头合成
170级符文
新增170级符文一套(射中攻击、暴击攻击、抗暴生命、治疗生命、闪避防御、还击防御、抗性敏捷、形态敏捷)
技能水晶合成
驯兽师们能够将本身不满意的水晶通过合成,转化为指定类型的水晶拉!
1. 在 包裹 => 合成 => 杂物 => 水晶 处可停止远古质料的合成
2. 技能水晶能够由3个合成一个,质料无论类型(即肆意水晶都能够停止合成);
3. 合成需要破费蓝贝,合成肯定胜利,获得的新水晶在指定的攻击、防御、生命、敏捷的大类下生成随机技能;
成就及称号
1.新增65个成就
2.新增10个称号
-----------------------------------------------/调整内容/-----------------------------------------------
宠物篇(技能调整)
鹰系
醒觉技能调整:当重伤目的灭亡时,重置本身的【圣鹰再临】触发次数
=>
翼龙系
被动技能调整:生命值低于必然比例时,肃清本身部门异常形态,并额外回复1点怒气,进步本身防御加成
=>
毒蛙系
被动技能调整:触发攻击者形成中毒变成固有效果 / 原技能其他描述内容增加,现实效果稳定
备注:只要光滑的皮肤触发的攻击者中毒才是固有效果, 毒蛙其他的中毒技能(如暴力毒击、中毒符文技能) 无固有效果
=>
长毛象系
被动技能调整:调整生命加成百分比
=>
飞龙系
被动技能调整:每5回合重置技能触发次数
=>
呼拔拔系
被动技能调整:每5回合重置技能触发次数
=>
奇宝系
被动技能调整:根底形态射中增加,对胁制属性形态射中降低
=>
人龙系
被动技能调整:杀意逃击对方血量起码的单元 / 火属性人龙进步攻击调整为进步危险加成
=>
狒狒系
被动技能调整:肃清本身异常形态时,回复本身百分比上限生命
=>
八爪鱼系
醒觉技能调整:污染效果无法被目的本身遣散
=>
配备符文篇(技能调整)
流血攻击调整:攻击处于流血形态的目的,额外有危险加成
=>
中毒攻击调整:攻击处于中毒形态的目的,额外有危险加成
=>
突袭精灵调整:突袭精灵将不再消耗怒气
=>
高级突袭精灵调整:高级突袭精灵消耗怒气-1, 调整后只需1怒
=>
四大属性精灵(大地、清水、火焰、疾风)调整:更大持续回合调整为4回合
=>
新生精灵调整:增加更大回复活命值限造
=>
全体新生精灵调整:新生后,回复活命上限提拔至10%
=>
功用弄法篇
1. 回归活动奖励调整提拔
▼活动起头时间:5月1日
▼超出21天未登录游戏的玩家,活动期间再次登录游戏,可在游戏内回归活动面板获得以下奖励:
●回归玩家品级为1-100级
登录游戏后可获得:100级红色配备1套,高级魂石礼盒40个
完成回归使命后可获得:奢华魂石礼盒30个,石币400W,庞大的肉80个,宠物币2W,徽章8W
●回归玩家品级为101级及以上
登录游戏后可获得:140级红色配备1套,高级魂石礼盒80个
完成回归使命后可获得:奢华魂石礼盒30个,石币400W,庞大的肉80个,宠物币2W,徽章8W
备注:赠送的配备有30天期限,超出期限配备将消逝,完成回归使命,能够将那些配备变成永久
2. 其他调整项
▼世界品级:品级上限提拔
▼研究所:宠物攻击、防御、生命、敏捷根底属性品级上限提拔
▼性格:按品级训练次数上限提拔
▼纯熟度:配角纯熟度品级上限提拔
▼宝石:配备宝石镶嵌上限提拔
▼属性点果实/经历兑换:次数上限提拔
▼家族技能:攻击、防御、生命、敏捷等根底属性品级上限提拔
▼打猎:使命品级向上扩展
▼寻找宠物蛋:新增伊甸宠物蛋
▼挖矿:新增矿种和扩展挖矿楼层
▼猛兽袭村:新增150级以上级猛兽,散布在伊甸大陆地图
▼远古/精英兽王:新增150级以上兽王,散布在伊甸大陆地图
▼丢失的灵魂:新增丢失的灵魂,散布在伊甸大陆地图
▼挂机:新增150级以上挂机,散布在伊甸大陆地图
▼单人/组队斗技场:赛季奖励增加在世界品级170级时赐与170级的符文
▼挽救宠物使命:立即完成时,产出的贝壳换调整为成石币,若是是战斗完成则稳定
▼宠物技能:贝依系被动技能【保卫领地】,调整为在贝依系反伤时不会吸血
▼丢失灵魂,远古/精英兽王,猛兽袭村4个活动,参与者高于怪物挑战品级15级以上(包罗15级),则产出为绑定,产出的贝壳转换为产出石币
▼家族竞拍:家族竞拍增加更高档级符文
▼商铺:
●家族商铺增加药剂卷轴的数量
●品级商铺增加新品级及新商品
▼奥秘商人:
●增加更高档级符文
▼交易所:
●配备和符文品级低于世界品级21级以上时的售价调整
●提拔机械乌力系、机械威威系、机械凯比系、机械克克尔系的交易所售价
▼符文/配备合成:配备/符文完成交易后,合成获得的质料及货币将按照世界品级调整。在品级低于世界品级21-30级时合成产出调整为50%,低于31-40级时合成产出调整为35%,低于41级以上时合成产出调整为20%。(只调整因强化带来的额外货币和强化石合成产出,没有强化过的配备和符文合成产出无调整。而且未交易过的配备/符文也不受影响)
-----------------------------------------------/优化修复内容/-----------------------------------------------
优化项
1. 庄园战:半途点击【分开】时增加二次确认,提醒分开庄园战将不会获得庄园战奖励
2. 阵型:II套阵容切换时小伙伴物和称号也参加II套变更阵型中。称号若是过时,切换的时候则消逝
3. 坐骑技能:部门技能调整,优化坐骑平衡
4. 远征:按照玩家品级赐与差别品级的符文奖励
5. 环岛:环岛使命产出将随玩家品级变革
6. AR抓捕:通俗抓捕券增加火狒狒产出
7. 模子:贝依系模子增大
8. 奥秘商人:无论商城购置的时候能否勾选【只利用钻石购置】,在奥秘商人处都用对应货币购置
9. 图腾兑换:如图腾包裹已满,则不允许兑换
修复项
1.修复雷科斯系必杀技【和平主义】给非同主属性治疗也回怒的问题
2.修复火主属性暴龙被动技能【暴怒】的问题 (修复前为进步危险加成,修复后为进步攻击加成)
3.修复狐狸系被动技能【忍法】的问题(修复前为进步危险加成,修复后为进步攻击加成)
4.修复九尾系和大舌头系盗取的buff没连结原持续回合数的问题。 (修复前是盗取后持续3回合, 修复后为连结盗取buff的原持续回合)
5.修复布依系闪避后还能停止还击的问题
6.修复盗取和复造可叠加buff的层数问题。盗取或复造统一种buff在我方宠物身上,以盗取或复造buff的更高层为准(好比米多多先偷了螃蟹的2层纯熟炮手buff, 然后在螃蟹叠到4层的时候再盗取一次,那么再盗取后我方的纯熟炮手buff为4层,而不是2+4=6层)
7.修复神器图腾技能增加的战力,没在图腾革新界面计入显示的战力中 / 没在捕兽夹和竞技场的防卫阵型计入显示的战力中的问题
还没有评论,来说两句吧...