FS困难就是为了上战场刷战功,刷到3万小我就能够加上82点属性属性点,更好30级体量到60剩下的全数智力,30以后晋级所得7点全数智力战场合得点数全加智力 技能点,需要239技能点,困难共有241点 强化 魔法训练 加满 加MP;法师必需全智力那是毫无疑问的,至于技能点我也说 魔法训练 3级短剑兵器专精3级败坏3级背包晋级 看情况 魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级 攻击类野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。
自我庇护,2级就行,因为后期底子没有零丁面临怪的时机,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期本身混的时候用后期必定想不起来放魔法缠绕,庇护本身,打怪练级上战排场对菜刀必备的~必需满了野性;消耗MP854 注眩晕是好工具,地下组队练级都是打黄色以上怪,为削减怪对QS危险,不学你就被QS鄙夷吧~同上“地震”技能疾病 1级 无属性魔法 使本身四周10m内仇敌产生紊乱 形成对象根本攻击外附加315危险 同时12。
一种是爆法前期也是全智力,等你过了50以后在洗点,幸运至少550以上,精神要200+,然后其他全智力若是你一起头就揣摩怎么加幸运的可不可,因为法师那个职业幸运不外400感化几乎看不到所以就不消计算前期怎么加了,就是;留意放个在战场玩玩不错~~25天堂火2J或者3J 26灵魂收割只要2J消耗本身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击危险的强大魔法对部门怪物不克不及利用27卡玛尼的怒息貌似只要1J的~*^__^*嘻嘻~~赐与;25级以前全智力 25以后若是全智力 更好和人家组队练 或者觉得容易挂的话 能够加体力 以下是材料 法师加点的时候不存在敏捷射中的问题,所以晋级只需要加两个属性,晋级主动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的;就不要加体量了,改全智力加法,曲到30级如许练出来的法师根本就是战场支流,要攻击有攻击,要防御有防御,很不错的趁便说一下,楼上的全体法师50级以前还行,50级以后呢,筹办怎么办?T4的怪全体的大骑士顶着都费力,穿;形成根本攻击外附加546危险,同时体量,敏捷,智力各降低250,持续12秒留意放个在战场玩玩不错~~25天堂火2J或者3J26灵魂收割只要2J消耗本身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击危险的强大魔法对部门怪物不克不及利用。
困难还能够玩爆法加点就是5智4运,配备补幸运危险输出也很可不雅更好是晋级不要如许加,加全智,55以后洗点,共同配备来说幸运要到400,攻击550以上,爆法的能力才气强过智法不外对配备的要求仍是比力高的,那是;我看你应该是困难的吧,兵士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,配备砸精神,暴牧我觉得幸运的好,跟法师一样加点;2 困难形式法师 那种法师大部门可取的加点也是全智力,但是也有很多法师练“体法”,在属性点里加了良多体量,本身引怪,本身扛怪,本身刷怪,也挺效率,但是欠好组队,只能本身单刷了战场还算能够,能混 3;属性相克能够进步危险,反之削减危险例如风魔法打土怪物,逃加20%危险而风魔法打火怪物,削减20%危险所有属性魔法打无属性怪物逃加10%摆布危险无属性攻击打带属性怪物削减10%摆布危险神泣里,法师从8级后就带有。
注18秒才那点危险,不晓得效果能够叠加不, 如果FS一路用此技能,那些血多NB的护卫不晓得是怎么死的哈流星火雨 1级 火元素魔法 召唤流星雨 烧伤所有在目的及四周10m内的仇敌形成根本攻击外附加 124危险 以及在12;配备打体石头和智力石头,优先体石头,练偏重体法的半体法 最初说一句,不要老认为法师就应该全智才BT,那个游戏是韩国开发的,在韩服全体法师更流行,那不是没有事理的,本身练个你就晓得此中的恬逸拉~~~。
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