我看你应该是困难的吧,兵士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,配备砸精神,暴牧我觉得幸运的好,跟法师一样加点;灭亡FS属性点8智力1精神 到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~1魔法训练学满3J 通过灵魂的修炼永久进步魔法值4482败坏 学满3J 永久进步坐下歇息;神泣里怎么加属性点和技能我光亮,弓箭手,费事详细点谢谢啊 解析弓箭手配点供给四个计划,别离为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,那种的练法无论前期后期都不会累;法师当然+全智,什么体法,敏法,都是放屁法师+体力和敏捷干吗?你还不如玩兵士和射手去~~~!如今说说法师的+点通俗魔法训练必定3级,加魔法上限的 败坏也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用前提是;属性全加力量,其它靠配备加好配备是前提,一个7及套,600800敏运是不成问题的有人加1000+敏,不考虑配备欠好也能那么加,我的70级5级套,属性力1200+敏460+运350+,攻击2500+,貌似也够用,战功30万;力量+13攻击 敏捷+02攻击,+02%闪避,+02%射中,+5活力 体量+1防御,+5生命对怪产生的愤慨值高智力+13魔法攻击 精神+02魔法攻击,+1抵御,+5魔法进步魔法攻击的射中幸运提拔暴击率。
那个属性点分配能够参考以下体例1在神泣游戏中,力量敏捷智力别离对爆击率攻击速度魔法攻击力有差别水平加成2技能点系统预设的计划是1力2敏1体,或者1力2体1敏,或者1力2智1敏,或者1力2敏1;人物属性点别离是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 兵士 骑士 响马 射手 都需要那个来加攻击力2体量 REC防御力和HP值,加本身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是兵士 我是4力 1 体加的3;先说属性通俗全智力,没有疑问,晋级快困难全智力,或者6智1精,逃求就是超高的攻击输出,那也是法师的特点不保举加体系体例,除非你玩体法,加体味吸引怪打你,和骑士组的时候,在骑士嘲讽了后,你打怪有可能朝;喜好神泣的伴侣们 来评一评断一议论吧 灭亡55有祝愿套的话 属性点绝对不行1000 啊,我晓得一个灭亡60的弓传说配备的 力量587 敏捷 240 幸运 550灭亡号混战场 杀大BB 的话其实蛮危险的 ,因而行会内大号们凡是。
技能体能训练加满,满级了能够加防御27的好技能啊 松 弛因为护卫次要使命是充任血牛顶怪,那个技能也要满,能快速恢复所有属性 背包晋级那个不消说了吧,圣骑士和护卫最次要的就是血要带多,蓝少带点,能加强;通俗4力1敏困难5力2敏灭亡7力2敏 但是困难和灭亡的弄法比力多,一般到55级以后城市加幸运,幸运值到300摆布,敏捷到350400之间,其他全力量技能点给 技能点双手4大群功技能必然要学满,冲57必备震地。
起首神泣里的2个前线职业圣骑士和兵士,圣骑士看技能就晓得是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等长途群攻的更佳共同人选前期点3力1体1敏,不断加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当;FS困难就是为了上战场刷战功,刷到3万小我就能够加上82点属性属性点,更好30级体量到60剩下的全数智力,30以后晋级所得7点全数智力战场合得点数全加智力 技能点,需要239技能点,困难共有241点 强化 魔法训练 加满 加MP。
0能够吸蓝,对部门怪物无效,技能点剩余后考虑加不加群体治疗 3步队呈现危机时能派上用场狂风雪0 不消你打,不消学拉天然吟唱0原因同上治疗祷言 2级 1级都比治疗3级加的血多,只是施法时间比治疗;练级的话,加70点根本敏,加你配备有200吧我加配备2405J敏捷砸的多如许打怪根本没MISS,并且攻击阐扬到本身的极至,55以后用那个加点刷精灵或者是虫子和熊,没人抢的了除非人家是也是灭亡兵士级别比你高如果P。
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