人物属性点别离是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 兵士 骑士 响马 射手 都需要那个来加攻击力2体量 REC防御力和HP值,加本身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是兵士 我是4力 1 体加的3。
第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你凡是都不痛,4力包管攻击输出,能单人练级,不外,后期觉得没有多高文用,合适担忧没组时能本身单练的玩家第三种,另类配点,在自己技能都加防的前提下,把点数加到。
技能体能训练加满,满级了能够加防御27的好技能啊 松 弛因为护卫次要使命是充任血牛顶怪,那个技能也要满,能快速恢复所有属性 背包晋级那个不消说了吧,圣骑士和护卫最次要的就是血要带多,蓝少带点,能加强。
点富有的话能够考虑其实圣骑士加点没什么不合1是因为点够用,2是因为你不成能说本身是纯练级或纯PK的加点,因为若是你是的话,那么你的技能点就已经加错了面临现实吧,就算你80%的游戏乐趣在于PK,练级也会占去。
第一种属性点全数加体量配备全数加精神但有的人说骑士不消加精神,我含混了第二种属性点全数加体量配备全数砸加体量的那种办法有的人说没魔防也垃圾第三种属性点全数加体量兵器加力量盾牌加体量。
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