那个射手都晓得,力量按照如今的数据看加的是根底攻击,但次要是近战长途仍是射击攻击为次要晋级道路网上有 不多说 有几点提醒你 一是别下副本射手不要下副本,在野外晋级是最快的第二 关于组队 找一个灭亡或者困难弓 2人一组 如许最快 不消捡工具 并且轮流开怪 固定下来你会发现你晋级;我是如许加的因为兵士必需讲究的是攻击,同样和刺客骑士冲锋一点优势没有还得了,所以兵士必需要有攻击,那该怎么加点,当然以后用的兵器是攻击高速度十分慢的枪,因为以后的PK根本都是喝药技能杀,有几个是平砍的,那是些愚蠢人干的,那枪速度慢必需要有射中和暴击,3下打不到人家拿个枪有没有;弓箭45级前就2敏 7运 就 能够了 不外晋级打怪有点困难,应为没有力量的加成,所以建议配备劲量合点力量的石头 以后的晋级的点就全力 总共的 属性 运 550650之间 敏 连结在350摆布 就能够了 但是更好不要低于350的敏 都是算上配备的。
弓以幸运爆击见长,也有人也玩些什么爆战,爆牧,爆法,爆刺,关于那些,我保留定见~,但有一点,各人应该清晰,幸运,只增加弓的攻击力,其它职业,只增加爆击率和爆击危险别告诉我,你不晓得根本攻击力也影响爆击危险我的一位伴侣,打怪不加形态,我就问他“你怎么不加形态”;3技能的话,30级前必需学的技能强化技能1体能训练1级,2弓类兵器专精3级3败坏3级4弓类兵器掌握1级,根本技能 1缓术3级 2精准射击2级 3射击训练2级 4瞄 准2级 5砰然一击2级 攻击技能1骨 刺3级 2快速射击2级 3持续射击2级 4魔法射击2级 特殊。
1力一敏5幸,弓固然以暴击为主,但全幸的话暴击危险不不变,时大时小,如许加点既能包管危险又可使危险不变,而且增加必然的射中和遁藏;敏捷当然重要,要否则你就miss满天飞 全幸是固然全加的幸运,但是以后配备也是要补敏捷的困难弓加点遍及的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,那你必定晓得了配备补幸力量 敏捷加点方面没有什么此外说的说下战场 PK和抢boss50+了配备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200摆布,上战场的话敏捷。
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