灭亡弓不加力是垃圾我灭亡57的弓力量614 敏捷276 幸运580 56水弓打火怪均匀2000+ 加刺客幸运或者祭祀的祷告经常能爆出3000+,攻击很少能下1700,所以我觉得猎人晋级必需加力灭亡CK的加点是8幸1敏 力没用 你暴一下比较CK打的血多多了 55以后谁也抢不外你;其实怎么说呢,看你小我喜好,若是是打BB的话前提是高级BB,攻击破不了防的如王七等~那就是幸运越高越好,我看你属性点挺高的,配备也挺好的吧~~但是,你若是是杀人玩的话,就二者,其实怎么说呢,一者是为了打BB的属性点,二者是为了杀人的属性点,就看你是打BB仍是杀人~~小我倾向仍是;弓以幸运爆击见长,也有人也玩些什么爆战,爆牧,爆法,爆刺,关于那些,我保留定见~,但有一点,各人应该清晰,幸运,只增加弓的攻击力,其它职业,只增加爆击率和爆击危险别告诉我,你不晓得根本攻击力也影响爆击危险我的一位伴侣,打怪不加形态,我就问他“你怎么不加形态”;弓灭亡35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了3点敏捷6点幸运LR我不晓得你说的是什么职业,我没用过愤慨的所以不清晰兵士灭亡和弓有点不同,35之前是1体力,2敏捷,6力量因为兵士配备的防御里较强,所以在35之前不消加太多的体量35之后就要重视防御了,3体量,2敏捷;弓箭手次要是加敏 3敏2辛 加力浪费 因为没个角色都有他的特点,加力还不如练兵士,弓箭手和刺客都属于敏捷型的角色,前期加敏和力,后期加点体免得被人秒。
神泣灭亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主如今比力流行以幸运为主的加点体例又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量力敏运兵士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运传统的的力敏兵士是比力倾向于7力2敏的 若是你刷有战功不防全加到敏捷上,那是对;买个属性回归,前45级用七力二敏晋级,然后45做完水弓使命,改成七运二敏,当然,30的畏惧套是必不成少的~~~晋级道路,就是不断按着野怪打就能够,弓箭手的优势在副本显示不出来,还容易死到50去元素,找个没人的处所开属性形态打就能够,到53出元素,去图四山君,山君没经历了去左下然后火;我做过比力,弓箭根本发两下弩才发一下多点弓箭弓箭,百步穿杨才是王道要成为一个弓箭中的王者,并非靠那些加点就够,练级的勤奋加小我的操做程度,才是成就王者的硬事理最初用网上流行的一句话完毕小我的浅谈没有最强的职业,只要最强的玩家愿各人能有在神泣游戏中得到快乐。
困难 ZS 一般来说练级都是 加的 2敏 5力 或者全力也能够 但是如许就得拿 战功补过 如果配备敏多 也可 以 困难兵士的 敏+配备连结在350450之间就能够了 其它全力 ! 弓箭45级前就2敏 7运 就 能够了 不外晋级打怪有点困难,应为没有力量的加成,所以建议配备劲量合点力量的石头;60灭亡弓配备砸LMX更大化,晋级加点跟配备加一路,500敏,500运,其他全力上战场,如许加点打出来的危险不变,有人说加到1000运牛B,我在私服研究过了,打统一个怪打出来的危险高的3000,低的2000所以建议以力为主兵士砸力敏更大化,有暴击药水或者伊泰安,很强悍;加点的话给你个建议,包管加配备以后200250的敏捷,其他全数加运,力就不要了以上是一个大标的目的,其实一开是能够次要加幸运,打怪不怎么MISS就能够了,偶然一两下不妨,早期先把运加上去,等暴击率比力高了,再来补敏捷,否则早期暴击率不高的时候,打怪很郁闷的力量就不要加了,别听人瞎扯,力量对弓;看你是通俗仍是困难号咯 不外一般通俗形式不保举练弓,因为弓只能找弓队或者单练,而且弓在战场上虽活泼,但是在练级的时候速度偏慢建议在困难形式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓加1敏提拔下射中率,其实射手自己有个增加射击射中率的技能加幸运的射手可能在前期练级的。
先加1M6Y暴击不出前期必定难受,如果2M5Y的加法更让你难受,也有前期全数加Y的,到暴击差不多的时候再多加些敏,晋级 M200 Y480 其他全加L 如许晋级轻松点,到结业洗点,M加到350400 Y500550 其他全加L ,你如果VIP战功就不消担忧了,要不是就战功就够愁人的了;困难弓加点遍及的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,配备补幸力量 敏捷 加点方面没有什么此外说的说下战场 PK和抢boss50+了配备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200摆布,上战场的话敏捷更好250+,如许比力好,因为如今不论是斗士或者ck敏都很高射手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是很强拆;1弓若是混战1,能够5力2敏的加,如许攻击力会比力高,因为15级暴击危险还表现不出来若是混战2,能够5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把配备全数砸好石头次要砸力敏幸3,4级石头为主,更好是英勇的一套,小我觉得幸运到了250+就会有比力好的暴击率和暴击危险率2技能的话;弓箭手配点供给四个计划,别离为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,那种的练法无论前期后期都不会累,合适新手用第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单元分钟危险比纯力高,合适新手第三种,暴击形,到中后期暴击机率到达30%。
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