看那个帖子吧,里面可能有你喜好的,我其时也是参考那个的。
别的昔时兵器兵士输出不如狞恶只是因为战斗姿势不被打没额外怒气罢了,私服你要顶着BOSS干的话,兵器兵士比狞恶兵士反而更好玩私服就是找乐子,不需要那么认实,莫非你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的危险是顶尖的,没有任何能够合作的敌手若是你只 打打 PT 或者 H 我强烈保举。
太刀控暗示太刀后期比双刀好,原因如下1 后期怪物血多,压迫力大太刀斩味下降较之双刀慢,能够更好的控造节拍以此来进一步控造输出2 太刀拥有愈加自若的打法 后期对怪物的蹭刀较之双刀愈加有效率 3 看各类视频,大多是太刀讨伐速度快于双刀的 4 双刀对各类补给品尤其是强走药和磨刀石。
在选择兵器时,必然要按照本身的角色属性来停止选择,以到达更优化的效果综上所述,剑灵剑士的兵器选择长短常重要的,需要玩家按照本身需乞降属性,选择适宜的兵器来提拔本身的战斗力无论是选择单手剑加盾牌仍是双手兵器配件,都需要在游戏中不竭地停止理论和调整,才气找到最合适本身的配备组合。
很简单,所有的技能和SX 加速药水全数都分隔来开,到达输出的光滑,如许DPS是最不变的,不外看战斗时间而定,若是能开2次技能的话仍是早开的好,还有就是看灰射的BUFF,杀戳在身上BUFF多的时候开以上都为手打,祝您游戏愉快,DPS高高不懂的欢送诘问。
1副手用高速锤类兵器,利用锤专精则所有攻击享受锤精15%破甲效果2慢速主手兵器是必需的,尽量优先装备高速副手锤类兵器斧类慢速主手为更佳选择,剑次之。
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