梦幻西游:凌波城的福音,技能调整后,129级轻松实现百爆属性
梦幻西游10月门派技能大改已出炉,目前正在测试阶段。而比来那几天都在讨论凌波城的技能调整,因为煞气技能有大改动,由本来的增加300点危险力改为150点危险力与150点物理暴击属性,总和固然没有变,但那个改动却影响不小。最让人难以揣摩的是,凌波城技能的调整不知是加强了仍是削弱了。不外能够确定的一点,门派技能调整后,玩暴击门户的玩家有福音了,129级凌波城能够轻松实现百爆属性。
此次门派调整后129的凌波城能够悄悄松松抵达100%暴击,使命凌波城估量脸都要笑烂了。接下来给各人算一下100%暴击的凌波城是若何到达的。
起首,核心的改动仍是因为煞气那个经脉的修改,150点物理暴击品级等于11.5%摆布的暴击几率。
然后就是灵饰配备的选择,选择三属性不异的物理暴击属性,打7段星辉石,如许的暴击几率就到达16%摆布。
再选择鬼将变身卡,拥有20%的高级必杀暴击几率。由此能够计算出物理暴击几率(16%+20%)X2=72%。加上前面的几率就是72+11.5=83.5,然后物理门派自带5%,凌波城自带1%,综合就是83+1+5=91%,但那个时候仍是没到达百爆。
但是若是你选择的是8段100-120级的灵饰呢?类似下面如许的灵饰属性就能到达100%物理暴击几率了。
那里再跟各人阐发一下调整后的物理暴击收益。
起首物理自带5%暴击,凌波自带1%暴击,所以预期收益应该是150*人物品级*10%再除以1.06才是正收益,并且带的物理暴击越多相对收益就越少。根据129级一般凌波城2100面板计算,300危险提拔就是间接是7分之一。根据你不带任何暴击配备灵饰计算改版的丹应该是十四分之一,别的再加上150除以129*0.1=11.6,再减去递加6%自带暴击衰减收益正收益10.9%。
但是考虑改后的150危险也会收益到新丹的150暴击收益,所以新丹150暴击应该额外计算新丹150危险响应的暴击收益,也就是150除以2100*10.9%=0.013摆布,也就是1.3%+10.9%+7.1%=19.3%。因而改版后期望收益确实远大改版前,但是五开甘愿要危险不要暴击,暴击欠好配速度,容易飞怪。你飞一个怪的动画,我的一个飞机放进来就已经完毕了。
最初就是危险加成问题,假设你带了5条暴击属性,15%的暴击率等于加了15%的总伤,点了暴击翻倍后30%的暴击率等于加了19.5%的总伤。在15%的暴击率的情况下,那个乾元丹总伤加成4.5%,就算你变了孺子卡减了8%的总输出,酿成了50%的暴击率等于加了46%的总伤,翻倍以后等于59.8%的总伤。所以50%暴击率的情况下,那个乾元丹加成13.8%,而不是你们脑子里自认为是的点了那个乾元丹就加了65%的总伤。
综上所述,低于15%暴击率的凌波城点那个丹意义不大,夜战卡加的总伤比孺子卡加的多得多。
还没有评论,来说两句吧...