困难弓箭手属性加点前期先把根底敏捷配到100,然后加200幸运,其他全力量原因阐发,100敏加配备60级以前敏捷能够在200摆布,打怪够了,200运加上后面64套穿上砸5级,幸运能够到达500到600,包管暴击率100%摆布,其他全;归正弓的次要技能一般就用石化,持续,对准射击,和3个主动辅助技能精准射击,射击训练,射手神曲,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能各人也大白了吧好了我是内测区3线的小弓康少菜的很。
人物属性点别离是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 兵士 骑士 响马 射手 都需要那个来加攻击力2体量 REC防御力和HP值,加本身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是兵士 我是4力 1 体加的3;60灭亡弓配备砸LMX更大化,晋级加点跟配备加一路,500敏,500运,其他全力上战场,如许加点打出来的危险不变,有人说加到1000运牛B,我在私服研究过了,打统一个怪打出来的危险高的3000,低的2000所以建议以力为主。
神泣弓箭手配备更大化砸法先把敏捷加上去,混战场的人的敏捷比力高,你的攻击再高,打不住也不可的前前5级全敏捷,615全力量出战一得时候以后全幸运如今新区的都有歌颂的套拆,砸满,4级5级,次要砸幸运,力量,敏捷再强化几个品级,你。
配备若是有保障的前提下,建议前期加5L2M,30级以后加1M6X,配备补幸运,等幸运抵达450以上就能够恰当加点力量了前期40级以下都算前期配备无保障的话,加6X1M 或5X2M,就是晋级费力点,30级以前有前提的话建议租Q。
答复楼主起首若是你要晋级快选射手就错了,弓是神泣练的最慢的不包罗伴侣带的,但是你说后期凶猛那一点没错,那个职业典型的晋级郁闷PK爽,经常杀良多人死的起码加点保举2种 13力1敏1幸运 30级前比力恬逸。
那个我也玩了很久神泣,但是,弓箭手,我是近期才玩的~因为玩的是私服,晋级快,所以,我练了几个差别加点法的灭亡弓~起头,我是练了个3力3敏3运的~呵呵~战功,我全放在运上面了~那种弓箭手,打出来的危险比力。
关于弓箭手,网上有好几种加点办法,4幸运1敏3幸运1敏1力2幸运2敏1力品种之多,说法之多,利弊之多,无可厚非,各有各的事理各有各的欢喜之处我小我的概念,弓箭手的王者之道,加点应该是3敏1幸运1力为什么。
困难弓加点遍及的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,配备补幸力量 敏捷 加点方面没有什么此外说的说下战场 PK和抢boss50+了配备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200摆布,上战场的话敏捷更好250+,如许比力好,因为如今。
人家是问通俗形式,列位通俗形式你选弓实是个十分大的错误了,不外仍是想说说,通俗弓是不加幸运的,因为你级别再高你也抵达不了弓箭手510幸运的尺度90%暴击率,你就加3力2敏就行了练级最快职业排行牧师。
神泣sf弓箭手加点保举最新弓箭手次要是加敏 3敏2辛 加力浪费 因为没个角色都有他的特点,加力还不如练兵士,弓箭手和刺客都属于敏捷型的角色,前期加敏和力,后期加点体免得被人秒。
弓没有魔法攻击~~弓的附加技能是固定危险的~~弓箭手和智力没有一点关系弓只和3个属性有关,力敏运~楼主若是你的弓加智力的话~那你就不消练了~~弓是物理危险输出~不是魔法危险输出~~你要先搞大白~弓加智力的话~。
1射手神曲2级 2对准射击2级 3绝对射击1级 技能排序的话,我是1骨刺,2快速射击,3攻击那个不是技能,4魔法射击,5对准射击6持续射击7缓术8绝对射击把药水和形态技能放别的一组快速。
其他的就没什么太需要说的了,都是一般要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体量,仍是敏捷来着的技能,阿谁1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,共同射手的别的一个减速技能,杀人。
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